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버그 리포트 & 지원

연락처

방법 연락처
기술 지원 support@orvit-ent.com
Email nilotoon@gmail.com
Discord kuronekoshaderlab (+친구 추가 / 그룹 및 서버 초대)
Slack kuronekoshaderlab@gmail.com (워크스페이스 초대)
기타 QQ/WeChat ID 제공

고객으로 인식할 수 있는 정보와 함께 연락해 주세요 (예: 구매자 이름/인보이스 번호/이메일).

버그 리포트 작성 가이드

버그 리포트 시 가능하면 다음 정보를 포함해 주세요:

항목 예시
Unity 버전 Unity 2022.3.62f2
NiloToon 버전 NiloToon 0.17.11
버그 발생 상황 빨간 에러 메시지가 표시돼요. 에러 메시지는 ______ 이에요
재현 방법 ___ 토글을 활성화하고 게임을 빌드하면 에러 메시지가 나타나요
(선택) 최소 재현 프로젝트 zip 재현 가능한 파일이 포함된 버그 리포트가 최우선으로 처리돼요

커뮤니케이션 언어

텍스트로 소통할 수 있어요 (음성 통화 불가):

  • English
  • 中文
  • 기타 (AI 번역, 예: 日本語, 한국어)

NiloToon 파일 접근 권한

다음 표는 NiloToon 파일에 접근할 수 있는 사람을 보여줘요. Unity AssetStore의 single entity 및 multi-entity 라이선스와 매우 유사해요.

'접근 가능' 의미: 귀하 또는 귀하 회사의 프로젝트를 위해 NiloToon 파일을 보거나 사용할 수 있는 사람

라이선스 유형

라이선스 설명
Personal License 본인 전용
Single-Entity License 한 회사 전용 - 직원 및 내부 인턴만 포함
Multi-Entity License 계열사, 자회사, 외부 계약자까지 포함

접근 권한 차트

역할/관계 NiloToon 접근 필요? Personal Single-Entity Multi-Entity 별도 라이선스 필요?
정규직 직원 O X O O X
파트타임 직원 O X O O X
내부 인턴 O X O O X
외부 인턴 O X X O X (적용 시)
프리랜서/외주업체 O X X O X (적용 시)
계열사/자회사 직원 O X X O X (적용 시)
클라이언트 (NiloToon 파일 비접근) X O O O X
클라이언트 (NiloToon 파일 접근 필요) O X X X (특별 허가 필요 시 연락) O
최종 사용자/소비자 X O O O X

핵심 원칙

NiloToon을 최종 제품에 포함시키는 것은 괜찮아요. 수신자/사용자가 NiloToon의 소스 파일에 접근할 수 없다면 문제가 없어요.

클라이언트에게 소스 파일 제공

NiloToon 소스 파일이 포함된 Unity 프로젝트를 받는 클라이언트는, NiloToon에 접근해야 하는 경우 자체 NiloToon 라이선스를 구매해야 해요.