Material UI 옵션¶
NiloToon의 자동 Material 변환 후에도 결과가 항상 완벽하지는 않아요. 캐릭터 Material의 주요 설정을 수동으로 편집하여 개선할 수 있어요.
최소한 다음 항목들을 읽어보시기를 권장해요.
중요 Material Inspector 버튼:
중요 그룹/속성:
- Surface Type
- Is Skin? / Is Face?
- Render Face(Cull)
- Classic Outline
- Eyeglasses
- Shadow Color
- Lighting Style
Group UI Display Mode¶
중요한 옵션이에요!

NiloToon_Character Material 상단에 Group UI Display > Mode가 있으며, 4가지 모드를 선택할 수 있어요.
| 모드 | 설명 |
|---|---|
| Basic | 최소한의 그룹만 표시해요. 처음 사용하는 사용자에게 적합해요. |
| Normal | 핵심 및 자주 사용되는 그룹을 모두 표시해요. (기본 모드) |
| Expert | 더 많은 그룹을 표시해요. |
| ShowAll | 실험적 기능과 거의 사용되지 않는 그룹을 포함한 모든 그룹을 표시해요. |
Group UI Display Mode는 Material에서 기능 그룹의 가시성만 제어하며, 그룹의 실제 효과에는 영향을 미치지 않아요. 따라서 그룹이 활성화되어 있지만 Group UI Display Mode로 인해 보이지 않을 수 있어요. 보이지 않지만 활성화된 그룹이 있다면 ShowAll로 설정하여 모든 그룹을 표시하는 것을 권장해요.
이 모드는 Material별로 저장되므로, Material의 모드를 ShowAll로 설정하고 해당 Material을 .unitypackage로 내보내면 수신자도 가져온 후에 ShowAll 모드를 그대로 볼 수 있어요.
실무 팁
대부분의 경우 Normal 모드를 유지하고, 추가 제어나 기능이 필요할 때만 ShowAll로 전환하면 돼요. ShowAll 모드에서만 보이는 추가 기능을 사용한 경우, 해당 Material은 ShowAll 모드로 유지해야 해요.
Basic 및 Expert는 거의 사용되지 않아요.
Show Only Modified¶
중요한 버튼이에요!
NiloToon은 기본적으로 Group UI Display Mode에서 정의한 모든 그룹과 속성을 표시해요. 많은 그룹과 속성이 표시되어 부담스러울 수 있어요. 실제로 편집된 항목만 확인하려면 Material Inspector 상단의 눈 아이콘을 클릭하세요.

그런 다음 Show Only Modified Properties by Group을 선택해 주세요.

이제 수정된 속성/그룹만 표시되고, 기본값인 모든 속성/그룹은 숨겨져요.
기본값이 아닌 모든 편집된 설정을 이해하고자 할 때 Show Only Modified Properties by Group을 사용하면 매우 유용해요. 특히 Material의 비기본 설정을 파악하거나, 디버깅하거나, 해당 Material을 학습할 때 유용해요.
Revert 버튼¶
중요한 버튼이에요!

속성이나 그룹이 수정되면 (더 이상 기본값이 아닌 경우), 해당 그룹/속성의 오른쪽에 Revert 버튼 (흰색 화살표)이 나타나요. 수정된 속성이나 그룹의 Revert 버튼을 클릭하면 언제든지 기본값으로 되돌릴 수 있어요. 일부 속성이나 그룹을 편집했지만 새로운 결과가 마음에 들지 않아 기본값으로 재설정하고 싶을 때 매우 유용해요.
수정된 속성만 Revert 버튼이 있으므로, 어떤 속성이 수정되었는지 빠르게 파악하는 마커로도 활용할 수 있어요.
또한 아티스트가 사용하지 않는 그룹 내에서 무작위로 설정을 변경하고 기본값으로 되돌리지 않은 경우, Material의 미사용 그룹을 정리하는 데에도 좋은 도구예요.
Tooltip¶
속성이나 그룹에 대해 더 알고 싶다면, 해당 속성이나 그룹 위에 마우스를 올리면 자세한 Tooltip이 표시돼요.

위 이미지에서 어떤 그룹이나 속성 위에든 마우스를 올려 Tooltip 세부 정보를 확인할 수 있어요.